• NewsBJTP

Kiel tendencaj ludiloj sen rakontoj povas allogi junulojn?

En la lastaj jaroj, kun la "ĉio povas esti blinda skatolo", modaj ludiloj iom post iom venas en la publikan okulon. Modaj ludiloj, ankaŭ konataj kiel artaj ludiloj aŭ desegnaj ludiloj, integras la koncepton de arto, dezajno, tendenco, pentraĵo, skulptaĵo kaj aliaj elementoj, kaj estas ĉefe por plenkreskuloj. La datumoj montras, ke estas grandega spaco por la disvolviĝo de la videoludada merkato. La merkata grandeco pliiĝis de 6,3 miliardoj da juanoj en 2015 ĝis 22,9 miliardoj da juanoj en 2020, kun kvinjara CAGR de 29,45%. Laŭ la raporto de Ĉina Akademio de Sociaj Sciencoj Forst Sulivan Antaŭaspekta Industria Esplora Instituto, la Tide-Luda Industrio de Ĉinio ankoraŭ estas en la kreska periodo, kun ĉina tajdo pli kaj pli populara kaj amata de konsumantoj, la tuta merkato atendas superi 76 miliardoj da juanoj en 2024, 2027 China Tide Play Market Scale rompos tra 160 miliardoj da juanoj.

Weijun Plasta Panda

Multaj modaj ludilaj kompanioj komencis eniri eksterlandajn merkatojn, kaj iuj ĉinaj projektoj ankaŭ gajnis la favoron de eksterlandaj konsumantoj, montrante fortan novigan vivecon kaj kulturan influon. Modaj ludiloj ne plu estas ŝatokupo de kelkaj homoj, sed altiĝis al spirita konsumo kaj kultura fenomeno.

Weijun Toys (3)

Kion signifas modaj ludiloj por junuloj? Kiel krei IP -bildon kun ĉinaj valoroj kaj internacia influo?

Eksterrete, la elstaraj pozicioj de multaj grandaj butikcentroj estas okupitaj de modaj butikoj kaj vendmaŝinoj, kaj homoj feliĉas elspezi dekojn da juanoj por aĉeti "etan choxing". Interreta, hejma moda ludila marko Pop Mart superis Lego kaj Bandai por la dua jaro en vico por iĝi la plej alta vendisto en la ludila kategorio en la Tago de Unuopaĵoj de Tmall. Krome, iuj muzeoj provas lanĉi kulturajn kaj kreajn produktojn en formo de blindaj skatoloj, tradiciaj paperaj kompanioj testas la akvojn, kaj multaj interretaj kompanioj ankaŭ verŝas en ĉi tiun industrion ...

Ĉi tio estas elspeza elspezo de junuloj, sed ankaŭ provo alporti arton en la ĉiutagan vivon de homoj je atingebla prezo. Malantaŭ la blinda skatolo, pli granda kultura konsumada merkato aperas, kaj pli multaj homoj ne povas helpi sed scivoli - kio estas la tendenca ludilo? Kial ĝi estas tiel populara? Ĉu la varmego estas daŭripova?

Weijun Flocked Pony

1. Fashion -Ludiloj: Nova formo de komerco kunliganta arton kaj komercon 

Kio estas la laŭmendaj ludiloj? La reganta konsento en la industrio estas, ke modaj ludiloj, mallarĝe difinitaj, originis de Honkongo kaj Japanio en la fino de la 20a jarcento kaj estis kreitaj de sendependaj desegnistoj kaj artistoj, ankaŭ konataj kiel artaj ludiloj aŭ desegnaj ludiloj.

Ofte desegnita kun iom da strato, ribelema kaj kontraŭ-ĉefa stilo, kaj produktita en limigitaj kvantoj kaj je relative altaj prezoj, la konsumado de modaj ludiloj komence limiĝis al malgranda rondo.

En la frua 21a jarcento, la koncepto de hip-ludado estis integrita kun la loka kuraĝigo kaj televida industrio en Eŭropo, Ameriko kaj Japanio, kaj aperis kelkaj mondfamaj hip-ludaj markoj kaj bildoj, kiel kaws, esti@rbrick Kaj tiel plu.

Kiam modaj ludiloj eniras la kontinenton de Ĉinio, ili fariĝas pli diversigitaj en formoj, kaj iliaj poziciigaj movoj de artaj ludiloj aŭ desegnaj ludiloj al pli granda merkato - la arto ĉirkaŭanta merkaton.

Pony -serio

Krom la plej popularaj blindaj skatoloj, Hand, BJD -ludiloj (kunaj moveblaj ludiloj) ankaŭ estas inkluzivitaj en la kategorio de tendencaj ludiloj, la prezo gamo de dekoj da juanoj ĝis dekoj da miloj da juanoj.

Pli kaj pli multaj ludiloj-rilataj kompanioj eniris la industrian ĉenon, kaj tendenca ludila ekosistemo komence formiĝis de projektado, produktado kaj vendoj al duaj komercaj merkatoj kaj eksterrete grandskalaj ekspozicioj.

2. Kial junuloj ŝatas modajn ludilojn? 

"Se estas pupo, kiun mi vere volas aĉeti, estas io pri ĝi, kiu parolas al mi, kaj tiu emocio kaj sento efektive estas tre subjektivaj." Unu veterana ludanto klarigis sian motivon. Moda ludilo sen dika rakonto kiel fono, sed pli facile produkti emocian ligon kun konsumantoj, ĝia personeco estas kompletigita de konsumantoj por projekti siajn proprajn emociojn.

astgws

3. Forigi tendencan kulturon kun daŭra viveco restas solvi 

Nuntempe multaj modaj ludilaj entreprenoj formis "blindan skatolon" lingvon adoptante unuigitan pakaĵon, grandecon, vendan metodon kaj kaŝitan proporcion. Sed ĉi tiu formo ne estas la unua en sia speco en la moda ludila industrio, kaj estas nur venda modelo. La kerno de la videoludada industrio ankoraŭ estas la formo de enhavo, kaj la videoludada industrio de Ĉinio bezonas plu esplori pli da modeloj kaj korpigi pli da ĉinaj kulturaj elementoj kaj bildoj ol la lingvo kaj sistemoj kreitaj de kompanioj kiel LEGO kaj Disney.

Se la estonta tendenco de modaj ludiloj disvolviĝos al arto, tiam necesas pliigi la artan dikecon de moda ludado, por vere kultivi artistojn, kiuj povas reflekti la voĉon de la tempoj. "Hodiaŭ, multaj el la bildoj, kiujn ni vidas, estas probable okcidentigitaj. En la estonteco, ĉu ni vidos pli popularajn ludojn inspiritajn de gravuloj kiel ĉinaj glavoj, kiuj marŝas la mondon?" "Ĝi dependas multe de la ĉina kulturo de la projektisto."

Retejo:https://www.weijuntoy.com/

Aldonu: Ne 13, Fuma Unu Vojo, Chigang -komunumo, Humen Town, Dongguan City, Guangdong -provinco, Ĉinio


WhatsApp: