• NewsBJTP

Efiko de vivnivelo sur ludila postulo - Provizu komprenojn pri ludila industrio

de Zolly Zuo, eksportaj vendoj▏Zolly@weijuntoy.com▏05 aŭgusto 2022

Gen Z kaj Alpha (hodiaŭaj adoleskantoj kaj infanoj) estas hodiaŭaj ludiloj kaj estontaj investantoj en la serĉado de daŭripovo de la plasta ludilo. Kun la plibonigo de la enspezo kaj vivokvalito de homoj, la postulo de konsumantoj pri ludiloj komencis ŝanĝi de tradicia, meza kaj malalta grado-muntado kaj ornamaj ludiloj al novaj altkvalitaj ludiloj kun lernada funkcio, kiu povas kombini edukadon kun distro.

Responde al ĉi tiu tendenco, ni scias, ke fabrikantoj de ludiloj devas desegni en la sekvaj aspektoj:

1. La Personigita

Personigo rilatas al la tiel nomataj ludiloj de ludila entreprena marko kaj marko-industrio formas la diferencon, ĝi povas esti el du aspektoj de materialo kaj nematerialo por konstrui, kiel ludiloj kaj personecigitaj per "teknologio, kvalito, pakaĵo, funkcio" kaj aliaj materialaj faktoroj por reflekti, ankaŭ povas esti "servo, reputacio, marko, la karaktero" ne-materialaj faktoroj. Sub la kondiĉo de produkta homogenigo, nemateriaj faktoroj pli efikas por formi produktan bildon.

2. Estu multfunkcia

Sub la fono, ke homoj atentas la edukadon de infanoj, la postulo de la eduka funkcio de ludiloj estis levita al senprecedenca alteco, do kiel reflekti la edukan funkcion en la lokaliza projektado estas la ĉefa konsidero. Infana kresko ne nur estas procezo de kreskanta korpo sed ankaŭ procezo de kreskanta scio. Ni devus lasi infanojn en la procezo kreski konstante akiri ŝancojn lerni facile, kaj havi naivan kaj viglan, amuzan infanaĝon. Wei Jinsheng, usona antaŭnaska eduka akademiulo, diris, "Lerni sen ludoj estas same kiel lerni kun robotoj, sen pensoj kaj sen vivo." Videblas, ke la dezajno de ludiloj kun edukaj funkcioj por infanoj estas scio kun granda potencialo kaj ĉarmo, kiu bezonas nian kontinuan esploradon kaj esploradon.

Inteligenta 3.

Ludu, instruante integriĝon de eblaj disvolvaj ludiloj elstaras, favorita de multaj gepatroj kaj infanoj. De la alteco de scienco laŭeble trovi infanojn en lingvo, cifereca logiko, muziko, spaco, movado, mem-rekono, interpersona rilato, natura observado kaj aliaj ok inteligenteco de la longo kaj personecaj diferencoj, kaj poziciigi malsamajn infanojn en diversaj inteligenteco de malsamaj trajtoj, por desegni pli bonan ludilon por infanoj.


WhatsApp: