La privataj posedantoj de LOL Surprise!, Rainbow High, Bratz kaj aliaj markoj kompromitis $ 500 milionojn por konstrui fabrikadon kaj intelektajn aktivojn.
Ludila giganto MGA Entertainment fariĝis la plej nova grava ludanto ekster Holivudo por celi la enhavkomercon.
La privata kompanio bazita en Chatsworth, kiu posedas popularajn podetalan markojn kiel LOL Surprise!, Rainbow High, Bratz kaj Little Tikes, lanĉis MGA Studios, dividon de kapitalo kaj valoraĵo de 500 milionoj USD por Drive Acquisitions kaj Novaj Produktadoj.La dividado estos gvidita fare de Jason Larian, filo de MGA Entertainment fondinto kaj CEO Isaac Larian.
MGA produktis viglajn seriojn rilatajn al sia ludilmarko dum jaroj, sed MGA Studios estis prezentita por draste plibonigi produktadkvaliton.La unua paŝo en establado de la studio estis la akiro de Pixel Zoo Animation, animaciobutiko bazita en Brisbano, Aŭstralio.La interkonsento estis prezigita en la malalta okcifera gamo.La fondinto kaj CEO de Pixel Zoo Paul Gillette aliĝos al MGA Studios kiel partnero.
Pixel Zoo restos en Aŭstralio kaj daŭre faros iom da laboro por eksteraj klientoj.Nun, tamen, li ankaŭ dediĉas signifajn rimedojn al enhavo-disvolviĝo por helpi revigligi tion, kion Isaac Larian nomas "sekura mini-universo" en la interreto kaj alporti infanojn al la markoj de la kompanio per aplikaĵoj.
Larian Sr. fondis la firmaon en 1979. La firmao travivis plurajn ripetojn antaŭ ŝanĝi sian nomon al MGA Entertainment (de Micro Games Usono) en 1996. Hodiaŭ, la MGA-gvidanto estas fiera pri la historia historio de sia firmao pri evoluigado de novigaj ludilmarkoj de komence. , kiel LOL Surprise!kaj la Rainbow High School Dolls franĉizo.MGA kaŭzis konflikton en la fruaj 2000-aj jaroj kun vico de Bratz-pupoj kiuj estis pli agacaj ol Barbie kaj alportis la firmaon al famo.
lol surprizo!La fenomeno, kiu populariĝis en 2016, inspiriĝas de la amo de la YouTube-generacio por malaltteknikaj "malboksaj" filmetoj, konstruante tiun senton en la ludilon mem.Basbal-granda LOL-volvaĵo estas envolvita en tavoloj de cepaj buloj kiuj povas esti senŝeligitaj tavolo post tavolo, ĉiu tavolo rivelas akcesoraĵon kiu povas esti uzata kun eta statueto en la centro.
Nuntempe, MGA Entertainment, kontrolita fare de Larian kaj lia familio, havas ĉiujarajn podetalvendojn de ĉirkaŭ 4 miliardoj USUS$ ĝis 4.5 miliardoj USUS$ kaj laborigas ĉirkaŭ 1,700 plentempajn dungitojn en diversaj grandurboj.
“Kiel kompanio, ni kreis 100 markojn de nulo.Podetalaj vendoj de 25 el ili atingis 100 milionojn USD," Isaac Larian diris al Variety."Tiatempe, mi pensis (post ŝanĝi mian nomon) ke ni devas vere feliĉigi infanojn kaj ne nur vendi al ili ludilojn."
En la lastaj jaroj, MGA atente sekvis la enhaveksplodon kaj konverĝon de fluantaj platformoj kun originala enhavo, ludoj, en-apo-aĉetoj, elektronika komerco kaj mergaj spertoj.Ĝi estis la unua ludilproduktanto kiu faris interkonsenton kun la populara infanluda retejo Roblox por krei interretan universon de ludilmarkoj.La pli granda konkuranto de MGA, Mattel, ankaŭ intensigis siajn klopodojn por oferti pli altkvalitajn filmojn kaj televidspektaklojn por igi enhavon novan profitcentron por la firmao.
MGA multe investas en enhavproduktado, serĉante pli perfekte integri filmojn kaj televidspektaklojn, retkomercon kaj videoludajn kapablojn, sociajn amaskomunikilajn kampanjojn kaj aliajn markokonstruajn strategiojn en sian kernan ludildisvolvan komercon.
“En la komenco, enhavo estis veturilo por vendi pli da ludiloj.Ĝi estis preskaŭ postpenso," Jason Larian, prezidanto de MGA Studios, diris al Variety."Kun ĉi tiu kadro, ni rakontos historion de nulo tra ludila dezajno.Ĝi estos senjunta kaj kontinua."
"Ni ne nur rigardas puran enhavon, ni serĉas novigajn kompaniojn kun kiuj partneri pri ludoj kaj ciferecaj spertoj," diris Jason Larian."Ni serĉas unikajn manierojn por homoj interagi kun IP."
La duopo konfirmis, ke ili estas en la merkato por plia produktado, intelekta proprieto kaj bibliotekaj aktivoj.Isaac Larian ankaŭ emfazis, ke eĉ se ili ne rekte rilatas al konsuma produkto, ili povas esti malfermitaj al bonegaj ideoj, kiuj allogas sian celgrupon de infanoj kaj plenkreskuloj.
“Ni ne nur serĉas ludilojn.Ni volas fari bonegajn filmojn, bonegan enhavon, "li diris."Ni koncentriĝas pri infanoj.Ni bone konas infanojn.Ni scias, kion ili ŝatas.
La Pixel Zoo estis natura taŭga por MGA, ĉar la du kompanioj kunlaboris pri kelkaj lastatempaj projektoj, inkluzive de LOL Surprise de MGA!Filmo sur Netflix" kaj "LOL Surprise!".House of Surprises-serialoj en Jutubo kaj Netflix, same kiel serioj kaj specialaĵoj rilataj al la MGA Rainbow High, Mermaze Mermaidz kaj Let's Go Cozy Coupe ludillinioj.La aliaj markoj de la firmao inkludas Baby Born kaj Na!Na!Ne!surprizo.
Pixel Zoo, fondita en 2013, ankaŭ disponigas enhavon kaj markadon por klientoj kiel ekzemple LEGO, Entertainment One, Sesame Workshop kaj Saban.La firmao laborigas proksimume 200 plentempajn dungitojn.
"Kun ĉiuj grandnomaj (MGA) markoj, ni povas fari multon," Gillett diris al Variety.“La potencialo de niaj rakontoj estas senlima.Sed ni volis komenci per rakontoj, kaj rakontoj estas ĉio.Ĉio temas pri rakontado de rakontoj, ne vendado de produktoj.markoj.”
(Supre: la specialaĵo LOL Surprise! Winter Fashion Show de MGA Entertainment, kiu premieriĝis sur Netflix en oktobro.)
Afiŝtempo: Nov-16-2022