• novaĵojbjtp

Ĉina pluŝa softvaro ludilo merkato evolua statuso

En la lastaj jaroj, kvankam ekzistas ankoraŭ multaj necertecoj en la ekonomia disvolviĝo de la ĉefaj ekonomioj de la mondo, la tutmonda ekonomio entute eniris en restarigan etapon, kaj la merkata grandeco de la pluŝa softvaro ludilo industrio ĝenerale konservis stabilan kreskotendencon, de la regiona distribua vidpunkto, la monda merkata grandeco de monda luma softvaro estas ĉefe koncentrita en Azio, Eŭropo kaj Nordameriko. Kun la ekonomia disvolviĝo kaj urbanizado de la azia regiono, la proporcio de Azio daŭre pliiĝas. Antaŭĝojante al la estonta tendenco de tutmonda industria ekonomia disvolviĝo, kun la merkata kliniĝo de la industrio de molludiloj al emerĝantaj landoj, la merkatparto de la azia regiono pliiĝos, kaj la merkatparto de la eŭropa kaj amerika industrio restos relative stabila aŭ iomete malsupren.

Ĉinio luksa softvaro ludilo marke1

La plej multaj el la ludilaj eksportaĵoj de Ĉinio estas fabrikitaj por eksterlandaj markoj. Ĉi tiuj produktoj estas eksportitaj al ĉiuj landoj kaj regionoj en la mondo, inkluzive de Eŭropa Unio, Usono kaj aliaj evoluintaj landoj kaj regionoj. Laŭ la "2023-2028 Ĉina Ludindustria Merkato-Statuso kaj Disvolva Strategia Esplora Raporto" publikigita de Sihan Industry Research Institute, la ĉinaj ludileksportoj en 2022 estos 48,754 miliardoj da usonaj dolaroj, pliiĝo de 5,48%. Kvankam ĉina ludilproduktado estas dominita fare de Oems (originaj ekipaĵproduktantoj), kelkaj gvidaj ludilfirmaoj moviĝas al sendependa esplorado kaj evoluo, kaj establas siajn proprajn rajtojn kaj markojn de intelekta proprieto. Origina marka Fabrikado (OBM) povas rekte kapti merkatparton kaj plibonigi komercan kontinuecon, kaj OBM-kompanioj povas atingi malnetajn randojn de 35% ĝis 50%.

Ekde 2023, la efiko de la epidemio tendencis malpliiĝi, kaj MEP-kresko estis signife riparita, iomete pli alta ol merkataj atendoj. En ĉi tiu ŝanco, la pluŝa programaro ludila industrio ankaŭ estis bone evoluinta, industria merkatkoncentriĝo rilatas al la nombro da vendistoj aŭ aĉetantoj en industria merkato kaj ĝia relativa skalo (tio estas, merkatparto) distribua strukturo, ĝi reflektas la merkatan monopolon kaj grado de koncentriĝo.

El la perspektivo de merkata koncentriĝo, la nombro da entreprenoj en la ĉina pluŝa programara ludilo-industrio konservis kreskon en la lastaj jaroj.

Ĉinio luksa softvaro ludilo marke2

Rerigardante la disvolviĝon de la hejma industrio de mola ludilo en la lastaj jaroj, la postulo pri mola ludilo merkato kreskas jaron post jaro, la skalo de la industrio daŭre vastiĝas, kaj la skalo de provizo kaj postulo kreskas konstante. La kontinua plibonigo de la industria ĉeno, la stabila disvolvo de la teknika nivelo kaj la daŭra apero de novaj entreprenoj alportis pli grandan disvolvan spacon por la pluŝa programara ludilo-industrio. Ĝenerale, la pluŝa programara ludilo-industrio havas larĝajn perspektivojn por disvolviĝo, la industrio havas grandegan kreskopotencialon, kaj estas alta investa valoro.


Afiŝtempo: majo-27-2024